GNS – Agradecimentos
Saudações Aventureirxs! Terminando as postagens sobre o GNS, decidi manter os agradecimentos do Ron Edwards em inglês copio logo abaixo: Thanks are due to everyone who has taken the time to discuss the issues with me over the years. Specific intellectual debts are owed to the following people. In no particular order: The members of […]
GNS 6 – Jogar Realmente
Saudações Aventureiros! Depois de uma grande pausa no blog, motivado por alguns pequenos problemas corriqueiros da vida, vamos dar continuidade a série que aborda o GNS – Gamism, Narrativism and Simulationism – desenvolvido por Ron Edwards no fórum The Forge. Esse módulo é a base criada por ele junto com os frequentadores do fórum para […]
GNS 5 – Coerência e Design de RPG
Saudações Aventureiros! Hoje continuaremos abordado o módulo GNS – Gamism, Narrativism and Simulationism – desenvolvido por Ron Edwards junto com o fórum gringo The Forge. Ao contrário do que estava acontecendo, o capítulo hoje inteiro não foi traduzido (em 2011, data original da postagem) por mim, mas pelo ilustre Petras Furtado, que concedeu um pouco […]
GNS 4 – Noções Básicas do Desenvolvimento de Role-Playing Games
Saudações Aventureiros! Continuando as traduções do módulo GNS, desenvolvido por Ron Edwards do fórum gringo The Forge, apresento-lhes hoje mais um capítulo. Para quem pulou de para-quedas nesse humilde blog, trata-se de um “manual” de interpretação, interação e desenvolvimento para jogar RPG como o pessoal do fórum faz. Esse mesmo pessoal desenvolve a maioria dos […]
GNS 3 – Postura
Saudações Aventureiros! Depois dessa semana de férias, motivadas pelo Carnaval, continuamos a série sobre GNS – Gamism, Narrativism and Simultaionism – ou Jogo, Narração e Simulação. O módulo GNS foi desenvolvido por Ron Edwards, juntamente com os frequentadores do fórum The Forge, famoso por ser um local de discussão sobre os mais variados RPG, e […]
GNS 2 – Gamism, Narrativism and Simulationism (Parte 2)
Saudações Aventureiros! E vamos continuando a tradução do GNS, desenvolvido por Ron Edwards, do fórum The Forge, anteriormente publicada no blog antigo dos Cavaleiros das Noites Insones, e agora reproduzido e revisado neste. O módulo GNS é a base formada no fórum para desenvolver jogos de interpretação, e é referência para a maioria dos RPGs Indies […]
GNS 2 – Gamism, Narrativism and Simulationism (Primeira Parte)
Saudações Aventureiros! Continuando a tradução do GNS, desenvolvido por Ron Edwards do fórum The Forge, hoje entramos no conceito que dar todo o nome à Teoria criada por ele. E, para quem surgiu do nada e caiu nesse blog, o modelo GNS é a base teórica da maioria dos jogos de RPG Indies criados na […]
GNS 1 – Exploração
Saudações Aventureiros! Continuando a série de traduções sobre o GNS – Gamism, Narrativism and Simulationism – ou Jogo, Narrativa e Simulação, desenvolvido por Ron Edwards do The Forge. Para quem viu somente agora o blog, The Forge era um fórum de discussões sobre criação e desenvolvimento de jogos de RPG, mas voltados para “A Arte […]
GNS e outros assuntos sobre a Teoria do Role-Playing
Saudações Aventureiros! Em 2009, eu entrava em contato com o Ron Edwards, um renomado teorista do design de RPG e de jogos, e criador da teoria GNS, que gerenciava um famoso fórum, The Forge, e que tinha feito uma análise profunda no conceito do RPG, levando para o lado mais de pesquisa do que simplesmente […]