Saudações, aventureirxs! De tempos em tempos temos que colocar um artigo aqui nos Cavaleiros Insones que informe para novatos o…
Tag: Teoria RPG
Fomentando pensamentos filosóficos no RPG
Como transformar personagens e campanhas de RPG de um puro “bem e mal” para definições e pensamentos filosóficos onde os…
Dados e Homens – Resenha
Resenha sobre o livro Dados e Homens, e motivos para ter esse livro obrigatório para entusiastas de Dungeons and Dragons.…
Design de RPG: diferença entre gerações
Conheça as principais diferenças de design de RPG que tornam edições nesses quase 50 anos de jogo tão distintas. Design…
Como fazer uma One Shot de RPG?
Para narradores novatos, veja como elaborar uma one shot de RPG para se divertir com os amigos sem compromissos e…
Devemos politizar o RPG?
Como lidar com o hobby em um ambiente ou grupo no qual os jogadores possuem divergências ideológicas? Devemos politizar o…
10 Passos de Como Mestrar RPG de Mesa
Siga os passos de Como Mestrar RPG e seja um narrador/mestre de sucesso entre seus amigos. Como Mestrar RPG de…
Que tipo de jogador de RPG você é?
Leia o artigo e faça um quiz! Veja que tipo de jogador de RPG você mais se identifica! Tipo de…
Inovação no RPG, ou chega da mesma coisa sempre!
Se você está cansado de sempre fazer ou utilizar dos mesmos recursos no seu RPG de mesa favorito, que tal…
Conheça o código de ética da TSR de 1995
A TSR foi a editora que criou e distribuiu por mais de 20 anos o Dungeons and Dragons. Conheça seu…
10 dicas para o Mestre Iniciante de RPG
Nesse artigo iremos dar 10 dicas para o Mestre Iniciante de RPG, para que ele tenha sucesso na arte de…
GNS – Agradecimentos
Saudações Aventureirxs! Terminando as postagens sobre o GNS, decidi manter os agradecimentos do Ron Edwards em inglês copio logo abaixo:…
GNS 6 – Jogar Realmente
Saudações Aventureiros! Depois de uma grande pausa no blog, motivado por alguns pequenos problemas corriqueiros da vida, vamos dar continuidade…
GNS 5 – Coerência e Design de RPG
Saudações Aventureiros! Hoje continuaremos abordado o módulo GNS – Gamism, Narrativism and Simulationism – desenvolvido por Ron Edwards junto com…


